Дополнение к проекту «Москва в 3D»

Working with 3D-graphics
kuryer
moskva
3d modelirovanie
proekt
Working with 3D-graphics
курьер
москва
3d моделирование
проект

Работаю курьером. Я уже делал пост по проекту «Москва в 3D» и здесь появилось несколько дополнений к проекту:

1) Карта высот. Т.к. я использовал радарную SRTM, то она не имеет точного значения, поэтому мне удалось припахать, ой, извините, привлечь ещё двух курьеров, которые в электрике и программированию разбираются намного лучше меня. У них самих тоже проект намечался по навигационной системе, так что карта высот должна получится достоверной, но это всё ближе к осени. В принципе, если всё будет нормально, то можно будет и других курьеров припахать, ой, извините, привлечь, чтобы гоняли с ним по Москве, в том числе и по улочкам и тропинкам, для большей точности карты высот.

2) Решил использовать вместо простых текстур окон использовать параллакс шейдеры, т.е. чтобы комнаты были объёмными и с интерьером, хотя при этом они являются по сути текстурой. Это даст большую «оживленность» домам, но здесь есть проблема, я не умею их делать, а каких-либо уроков по этой теме очень мало, хотя в том же Blender есть инструменты для этого. Вот сделал, для начала, пример интерьеров для комнат, скачивал модели с сайта SketchUp, из одной модели, легко получить штук 5, только меняя на нём текстуры:

Читать далее
Show backup